Os japoneses estão acostumados a comprar sempre uma edição da revista Weekly Shonen Jump, algo que virou um ritual para os fãs de mangá em todo o Japão. Mas a revista causou um verdadeiro reboliço ao oferecer um brinde exclusivo na sua mais recente publicação. A edição nº 33 esgotou em questão de minutos. O motivo de tanta movimentação foi a inclusão de uma carta promocional rara de Monkey D. Luffy para o fenômeno comercial One Piece Card.
A nova edição da revista Weekly Shonen Jump gerou polêmica após o esgotamento massivo, em poucos minutos, de mais de 500 mil exemplares em lojas ao redor do Japão. O motivo foi um card especial de One Piece, que vinha exclusivamente na edição 33, lançada em 13 de julho de 2026. Diversos cambistas não perderam tempo, foram super-rápidos, e funcionários de lojas relataram que as revistas chegaram a ser arrancadas de suas mãos enquanto eram colocadas nas prateleiras.
Muitas pessoas viram diversas revistas jogadas nas ruas e no lixo, enquanto os cards (que vinham como brinde gratuito) agora estão sendo vendidos em marketplaces ao redor do país.
Nas redes sociais, muitos leitores frustrados disseram que é a primeira vez que isso acontece em anos — ou até décadas. Eles afirmaram que não conseguiam encontrar um exemplar da revista devido à ação de cambistas.
A edição da revista também trazia o capítulo final de Blue Box, uma das séries mais amadas pelos fãs. Após a divulgação de relatos de que os leitores não conseguiam comprar a revista, Kouji Miura reconheceu a situação em uma publicação no X (antigo Twitter), pedindo desculpas aos fãs que perderam a oportunidade de acompanhar o desfecho na versão impressa.
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Mercado em expansão: como os jogos de cartas viraram ativos valiosos
Embora a escassez tenha sido associada a One Piece, esse caso, na verdade, é apenas o exemplo mais recente de uma tendência muito mais ampla: especulação em torno de cartas colecionáveis. Nos últimos anos, os jogos de cartas colecionáveis deixaram de ser passatempos de nicho para se tornarem importantes mercados de investimento. O Pokémon Trading Card Game teve um crescimento explosivo durante a pandemia, à medida que colecionadores de destaque e influenciadores — incluindo Logan Paul — ajudaram a transformar cartas raras e até mesmo itens certificados (gradados) em objetos de desejo para o grande público.
Na verdade, lançamentos promocionais envolvendo Pokémon, Disney Lorcana, Magic: The Gathering e o One Piece Card Game da Bandai — em rápida expansão — passaram a provocar longas filas, restrições de compra e preços inflacionados no mercado de revenda.


